中国虚拟现实硬件产业发展形势与投资前景策略分析报告2022-2028年
【报告编号】18649
【出版日期】2022年08月
【交付方式】电子版或特快专递
【报告价格】【纸质版】:6500 【电子版】:6800 【合订版】:7000
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第一章虚拟现实硬件行业发展综述
1.1虚拟现实硬件行业定义及分类
1.1.1行业定义
1.1.2行业主要产品分类
1.1.3行业主要商业模式
1.2虚拟现实硬件行业特征分析
1.2.1产业链分析
1.2.2虚拟现实硬件行业在国民经济中的地位
1.2.3虚拟现实硬件行业生命周期分析
(1)行业生命周期理论基础
(2)虚拟现实硬件行业生命周期
1.3最近3-5年中国虚拟现实硬件行业经济指标分析
1.3.1赢利性
1.3.2成长速度
1.3.3附加值的提升空间
1.3.4进入壁垒/退出机制
第二章虚拟现实硬件行业运行环境分析
2.1虚拟现实硬件行业政治法律环境分析
2.1.1行业管理体制分析
2.1.2行业主要法律法规
2.1.3行业相关发展规划
2.2虚拟现实硬件行业经济环境分析
2.2.1国际宏观经济形势分析
2.2.2国内宏观经济形势分析
2.2.3产业宏观经济环境分析
2.3虚拟现实硬件行业社会环境分析
2.3.1虚拟现实硬件产业社会环境
2.3.2社会环境对行业的影响
2.3.3虚拟现实硬件产业发展对社会发展的影响
2.4虚拟现实硬件行业技术环境分析
2.4.1虚拟现实硬件技术分析
2.4.2虚拟现实硬件技术发展水平
2.4.3行业主要技术发展趋势
第三章我国虚拟现实硬件行业运行分析
3.1我国虚拟现实硬件行业发展状况分析
3.1.1我国虚拟现实硬件行业发展阶段
3.1.2我国虚拟现实硬件行业发展总体概况
PCVR主攻硬核玩家,移动一体机面向一般用户。PCVR性能水平高,对PC配置要求也较高,主要面向硬核玩家;而移动一体机专注于便携性,性能相较PCVR有所下降,更适用于一般用户。
1 在视场角方面,PCVR在100-115度左右,普遍高于同品牌一体机。视场角越大同一分辨率下视野范围更广。人眼从一侧观察到另一侧的总范围为210度,其中左右眼重叠的部分为120度,这也是我们看的最清楚的区域,PCVR相比于一体机更接近这一理想值
2 在追踪度方面,虽然主流VR都采用了inside-out追踪定位,但在头显、手柄追踪度方面有差异,一些以轻薄、轻便为看点的一体机追踪度只有3DoF,即只能实现注视、摇头点头和方向追踪,无法进行位置追踪,但这对于进行一些影音娱乐、聊天社交甚至移动量不大的休闲游戏来说,已经足够使用。而6DoF相对3DoF而言的最大差异在于增加了3位移变化,即前后、左右和上下位移。
3 在CPU、GPU方面,PCVR计算能力更强,原因在于PCVR可以将计算过程在PC端实现,能处理更大量、负责的计算,而一体机的计算过程在VR头显中完成,处理能力有限,但其移动化的特点更适合一般用户的影音娱乐和休闲游戏体验。以Oculus为例,对旗下三款VR设备,OculusRift(2016年)、OculusQuest(2019年)、OculusGo(2018年)进行跑分,PCVROculusRift,在CPU和GPU方面优于其他两台一体机,更适合处理复杂的计算过程,面向高PC配置和游戏要求的硬核玩家。
3.1.3我国虚拟现实硬件行业发展特点分析
3.22017-2022年虚拟现实硬件行业发展现状
3.2.12017-2022年我国虚拟现实硬件行业市场规模
3.2.22017-2022年我国虚拟现实硬件行业发展分析
3.2.32017-2022年中国虚拟现实硬件企业发展分析
3.3区域市场调研
3.3.1区域市场分布总体情况
3.3.22017-2022年重点省市市场调研
3.4虚拟现实硬件细分产品/服务市场调研
3.4.1细分产品/服务特色
3.4.22017-2022年细分产品/服务市场规模及增速
3.4.3重点细分产品/服务市场前景分析
3.5虚拟现实硬件产品/服务价格分析
3.5.12017-2022年虚拟现实硬件价格走势
3.5.2影响虚拟现实硬件价格的关键因素分析
(1)成本
(2)供需情况
(3)关联产品
(4)其他
3.5.32022-2028年虚拟现实硬件产品/服务价格变化趋势
3.5.4主要虚拟现实硬件企业价位及价格策略
第四章我国虚拟现实硬件所属行业整体运行指标分析
4.12017-2022年中国虚拟现实硬件所属行业总体规模分析
4.1.1企业数量结构分析
4.1.2人员规模状况分析
4.1.3行业资产规模分析
4.1.4行业市场规模分析
4.22017-2022年中国虚拟现实硬件所属行业产销情况分析
4.2.1我国虚拟现实硬件所属行业工业总产值
4.2.2我国虚拟现实硬件所属行业工业销售产值
4.2.3我国虚拟现实硬件所属行业产销率
4.32017-2022年中国虚拟现实硬件所属行业财务指标总体分析
4.3.1行业盈利能力分析
4.3.2行业偿债能力分析
4.3.3行业营运能力分析
4.3.4行业发展能力分析
第五章我国虚拟现实硬件行业供需形势分析
5.1虚拟现实硬件行业供给分析
5.1.12017-2022年虚拟现实硬件行业供给分析
5.1.22022-2028年虚拟现实硬件行业供给变化趋势
5.1.3虚拟现实硬件行业区域供给分析
5.22017-2022年我国虚拟现实硬件行业需求情况
5.2.1虚拟现实硬件行业需求市场
5.2.2虚拟现实硬件行业客户结构
5.2.3虚拟现实硬件行业需求的地区差异
5.3虚拟现实硬件市场应用及需求预测
5.3.1虚拟现实硬件应用市场总体需求分析
(1)虚拟现实硬件应用市场需求特征
(2)虚拟现实硬件应用市场需求总规模
5.3.22022-2028年虚拟现实硬件行业领域需求量预测
(1)2022-2028年虚拟现实硬件行业领域需求产品/服务功能预测
(2)2022-2028年虚拟现实硬件行业领域需求产品/服务市场格局预测
5.3.3重点行业虚拟现实硬件产品/服务需求分析预测
第六章虚拟现实硬件行业产业结构分析
6.1虚拟现实硬件产业结构分析
6.1.1市场细分充分程度分析
6.1.2各细分市场领先企业排名
6.1.3各细分市场占总市场的结构比例
6.1.4企业的结构分析(所有制结构)
6.2产业价值链条的结构分析及产业链条的整体竞争优势分析
6.2.1产业价值链条的构成
6.2.2产业链条的竞争优势与劣势分析
6.3产业结构发展预测
6.3.1产业结构调整指导政策分析
6.3.2产业结构调整中消费者需求的引导因素
6.3.3中国虚拟现实硬件行业参与国际竞争的战略市场定位
6.3.4产业结构调整方向分析
第七章我国虚拟现实硬件行业产业链分析
7.1虚拟现实硬件行业产业链分析
7.1.1产业链结构分析
7.1.2主要环节的增值空间
7.1.3与上下游行业之间的关联性
7.2虚拟现实硬件上游行业调研
7.2.1虚拟现实硬件产品成本构成
7.2.22017-2022年上游行业发展现状
7.2.32022-2028年上游行业发展趋势
7.2.4上游供给对虚拟现实硬件行业的影响
7.3虚拟现实硬件下游行业调研
7.3.1虚拟现实硬件下游行业分布
7.3.22017-2022年下游行业发展现状
7.3.32022-2028年下游行业发展趋势
7.3.4下游需求对虚拟现实硬件行业的影响
第八章我国虚拟现实硬件行业渠道分析及策略
8.1虚拟现实硬件行业渠道分析
8.1.1渠道形式及对比
8.1.2各类渠道对虚拟现实硬件行业的影响
8.1.3主要虚拟现实硬件企业渠道策略研究
8.1.4各区域主要代理商情况
8.2虚拟现实硬件行业用户分析
8.2.1用户认知程度分析
8.2.2用户需求特点分析
8.2.3用户购买途径分析
8.3虚拟现实硬件行业营销策略分析
8.3.1中国虚拟现实硬件营销概况
8.3.2虚拟现实硬件营销策略探讨
8.3.3虚拟现实硬件营销发展趋势
第九章我国虚拟现实硬件行业竞争形势及策略
9.1行业总体市场竞争状况分析
9.1.1虚拟现实硬件行业竞争结构分析
(1)现有企业间竞争
(2)潜在进入者分析
(3)替代品分析
(4)供应商议价能力
(5)客户议价能力
(6)竞争结构特点总结
9.1.2虚拟现实硬件行业企业间竞争分析
9.1.3虚拟现实硬件行业集中度分析
9.1.4虚拟现实硬件行业SWOT分析
9.2中国虚拟现实硬件行业竞争格局综述
9.2.1虚拟现实硬件行业竞争概况
(1)中国虚拟现实硬件行业竞争格局
(2)虚拟现实硬件行业未来竞争格局和特点
(3)虚拟现实硬件市场进入及竞争对手分析
9.2.2中国虚拟现实硬件行业竞争力分析
(1)我国虚拟现实硬件行业竞争力剖析
(2)我国虚拟现实硬件企业市场竞争的优势
(3)国内虚拟现实硬件企业竞争能力提升途径
9.2.3虚拟现实硬件市场竞争策略分析
第十章虚拟现实硬件行业企业经营形势分析
10.1东莞市未来梦虚拟现实信息科技有限公司
10.1.1企业概况
10.1.2企业优势分析
10.1.3产品/服务特色
10.1.4公司经营状况
10.1.5公司发展规划
10.2同年时代科技(深圳)有限公司
10.2.1企业概况
10.2.2企业优势分析
10.2.3产品/服务特色
10.2.4公司经营状况
10.2.5公司发展规划
10.3瑞波(深圳)科技有限公司
10.3.1企业概况
10.3.2企业优势分析
10.3.3产品/服务特色
10.3.4公司经营状况
10.3.5公司发展规划
10.4江苏视天虚拟现实科技有限公司
10.4.1企业概况
10.4.2企业优势分析
10.4.3产品/服务特色
10.4.4公司经营状况
10.4.5公司发展规划
10.5杭州寸草心网络科技有限公司
10.5.1企业概况
10.5.2企业优势分析
10.5.3产品/服务特色
10.5.4公司经营状况
10.5.5公司发展规划
第十一章2022-2028年虚拟现实硬件行业行业前景调研
11.12022-2028年虚拟现实硬件市场前景预测
11.1.12022-2028年虚拟现实硬件市场发展潜力
11.1.22022-2028年虚拟现实硬件市场前景预测展望
11.1.32022-2028年虚拟现实硬件细分行业趋势预测分析
11.22022-2028年虚拟现实硬件市场发展趋势预测
11.2.12022-2028年虚拟现实硬件行业发展趋势
11.2.22022-2028年虚拟现实硬件市场规模预测
11.2.32022-2028年虚拟现实硬件行业应用趋势预测
11.2.42022-2028年细分市场发展趋势预测
11.32022-2028年中国虚拟现实硬件行业供需预测
11.3.12022-2028年中国虚拟现实硬件行业供给预测
11.3.22022-2028年中国虚拟现实硬件行业需求预测
11.3.32022-2028年中国虚拟现实硬件供需平衡预测
11.4影响企业生产与经营的关键趋势
11.4.1市场整合成长趋势
11.4.2需求变化趋势及新的商业机遇预测
11.4.3企业区域市场拓展的趋势
11.4.4科研开发趋势及替代技术进展
11.4.5影响企业销售与服务方式的关键趋势
第十二章2022-2028年虚拟现实硬件行业投资机会
12.1虚拟现实硬件行业投融资情况
12.1.1行业资金渠道分析
12.1.2固定资产投资分析
12.1.3兼并重组情况分析
12.22022-2028年虚拟现实硬件行业投资机会
12.2.1产业链投资机会
12.2.2细分市场投资机会
12.2.3重点区域投资机会
第十三章虚拟现实硬件行业投资前景建议研究
13.1虚拟现实硬件行业投资趋势分析
13.1.1战略综合规划
13.1.2技术开发战略
13.1.3业务组合战略
13.1.4区域战略规划
13.1.5产业战略规划
13.1.6营销品牌战略
13.1.7竞争战略规划
13.2对我国虚拟现实硬件品牌的战略思考
13.2.1虚拟现实硬件品牌的重要性
13.2.2虚拟现实硬件实施品牌战略的意义
13.2.3虚拟现实硬件企业品牌的现状分析
13.2.4我国虚拟现实硬件企业的品牌战略
13.2.5虚拟现实硬件品牌战略管理的策略
13.3虚拟现实硬件经营策略分析
13.3.1虚拟现实硬件市场细分策略
13.3.2虚拟现实硬件市场创新策略
13.3.3品牌定位与品类规划
13.3.4虚拟现实硬件新产品差异化战略
13.4虚拟现实硬件行业投资前景建议研究
13.4.12022年虚拟现实硬件行业投资前景建议
13.4.22022-2028年虚拟现实硬件行业投资前景建议
13.4.32022-2028年细分行业投资前景建议
第十四章研究结论及投资建议
14.1虚拟现实硬件行业研究结论
14.2虚拟现实硬件行业投资价值评估
14.3虚拟现实硬件行业投资建议
14.3.1行业投资策略建议
14.3.2行业投资方向建议
14.3.3行业投资方式建议